문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 FIFA 20 (문단 편집) ==== 다이나믹 포텐셜 ==== 새로 추가된 시스템으로 선수들의 시즌 중의 활약에 따라 포텐셜이 유동적으로 변화한다. 정확한 원리나 수치에 대해 이래저래 말이 많지만 일본의 한 유저가 직접 시뮬레이션을 돌려보고[[https://www.youtube.com/watch?v=CGNk3KfBujI|#]] 내부 데이터를 뜯어가면서[[https://www.youtube.com/watch?v=Nb6eoZ2PziM|#]] 검증을 시도했다. 이에 따르면 다이나믹 포텐셜은 이렇게 작동된다. * 다이나믹 포텐셜은 시즌 종료 시 '''플레이어가 직접 조종하는 팀에 완전히 소속된 선수에게만''' 작동하며[* 즉 타팀에서 렌탈해온 선수나, 반대로 자팀에서 타팀으로 렌탈을 보낸 선수도 대상 밖이다], 한 시즌 동안 활약해서 얻은 내부 포인트가 29점 이하일 경우 하락, 50점 이상일 경우 증가, 그 사이일 경우 변동이 없으며 증감 수치는 현재의 오버롤과 포텐셜이 차이가 많이 날수록 커진다. * 시즌 중 얻을 수 있는 포인트는 경기 출전 당 1~1.5 포인트[* 리그에 따라 시즌당 경기 횟수가 다르므로 차등을 준 것으로 추정된다], 득점 2포인트, 어시스트 1포인트, 무실점 1포인트이다. 이 외에 시즌 도중 이적한 경우나 유스 선수를 '이적 기간에' 승격시킨 경우 그 해에 보너스로 20포인트를 가산받으며, 포텐셜과 오버롤이 동일한 선수는 30포인트를 얻는다. * 다이나믹 포텐셜이 계산되는 타이밍은 시즌을 끝내고 다음 시즌으로 넘어가는 로딩 중에 이뤄진다. 간략하게 정리하면 이렇다. 보면 알겠지만 시합 후의 평점같은 선수의 활약도보다는 훨씬 단순하게 점수가 매겨지며, 어쨌든 한해 30시합을 출장시키면 포텐셜의 하락을 방지할 수는 있다. 그러나 점수 배분이 상당히 불합리하게 되어있는데 공격수 포지션이 거의 일방적으로 유리하며, 특히 골키퍼는 사실상 시즌 내내 출전시키면서 무실점을 유지하지 않는 이상 포텐셜이 올라가는 일은 없다고 봐도 무방하다. 똑같은 경기를 돌린다 가정했을때 유망주 공격수는 몇시즌이 지났는데 스탯이 10이상 뛰어있는데 같은 나이의 골키퍼는 얼마 올라있지 않는 경우가 대표적이다. 또한 다이나믹 포텐셜은 성장이 완료된 베테랑 선수에게는 별로 상관없지만, 포텐셜과 오버롤 사이의 차이가 큰 젊은 선수나 유스 선수들에게는 매우 영향이 크다. 때문에 팀에 소속된 유망주들을 포텐셜까지 제대로 성장시키고 싶다면 어떻게든 최소 30포인트는 확보할 수 있게 출장시켜야 하며, 팀 구성 상 어렵다 싶으면 렌탈을 보내야만 한다. 반대로 팀 사정상 어차피 유망주 위주로 1군을 꾸리는 경우는 포텐셜이 미친듯이 상승하는 걸 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기